E-Komik Hikayat Patani: Putera Pewaris Kerajaan (Satu Analisis Tekstual, Kepentingan dan Cabaran)

Mohamed Nazreen Shahul Hamid, Muhammad Nur Saiful Ghazali

Abstract


Pada era globalisasi kini, komik fizikal telah mengalami transformasi yang memperlihatkan perubahan daripada komik yang dicetak kepada penghasilan e-komik dalam talian. Namun, kajian berkaitan e-komik masih terhad. Melihat kepada kelompongan ini, kajian ini diusahakan ke atas e-komik Hikayat Patani: Putera Pewaris Kerajaan, terbitan Dewan Bahasa dan Pustaka (DBP). Kajian ini melibatkan tiga analisis utama, iaitu tekstual, kepentingan dan cabaran. Analisis tekstual menggunakan lima prinsip komik yang diperkenalkan oleh Hall di dalam penulisannya Five Essential Principles of Comics and Cartooning. Manakala, analisis kepentingan dan cabaran menggunakan kaedah kepustakaan. Hasil analisis dalam aspek tekstual mendapati, e-komik tersebut memenuhi kelima-lima prinsip komik oleh Hall. Hal ini menunjukkan e-komik tersebut mempunyai mutu yang tinggi. Malah, ilustrasi yang dihasilkan juga kaya dengan jati diri Melayu dan tidak terpengaruh dengan sebarang teknik bentuk komik lain serta dihadirkan dengan kandungan cerita yang menarik. Dari aspek kepentingan, e-komik tersebut dapat menarik minat generasi muda untuk mempelajari teks tradisional Hikayat Patani dan sejarah Negeri Patani serta menjadi alat dalam memupuk minat generasi muda untuk membaca dan memperoleh ilmu. Jaringan internet yang lemah, penghasilan bab yang sedikit dan masalah kos yang tinggi adalah masalah yang perlu ditangani, dalam penghasilan e-komik. Justeru, kajian ini mendapati penting bagi lebih banyak e-komik berdasarkan sumber sejarah ataupun teks tradisional supaya peradaban bangsa terus terpelihara.

 

Kata kunci: E-komik, Hikayat Patani: Putera Pewaris Kerajaan, tekstual, kepentingan, cabaran.

 

https://doi.org/10.17576/JKMJC-2021-3702-11


Full Text:

PDF

References


Abdul Muati @ Zamri Ahmad. (2015). Keris Melayu semenanjung: Suatu pengenalan. Serdang: Penerbit UPM.

Allen, W. T. (2014). Economics of digital comics. New York: Indignant Media.

Andaq Fithry. (2019). Webcomics in Malaysia - A closer look at Nothingwejun. The Full Frontal. https://thefullfrontal.my/webcomics-in-malaysia-a-closer-look-

Anuar Rihdwan, & Faisal Jalil. (2010). E-komik Hikayat Patani: Putera pewaris kerajaan. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka. Retrieved from Webtoons. https://www.webtoons.com/en/challenge/hikayat-patani/putera-pewaris-kerajaan/viewer?title_no=584969&episode_no=1&webtoon-platform-redirect=true

Bram, C. (2016). The art of history: Unlocking the past in fiction and nonfiction. Minnesota: Graywolf Press.

Chelsea, D. (2001). Perspective! For comic book artists. NY: Watson-Guptill Publications.

Eisner, W. (2008). Comics and sequential art. New York: Poorhouse Press.

Eizah Mat Hussain. (2019). Simbol dan makna dalam pantun Melayu. Kuala Lumpur: ITBM.

Giddings, R. (1990). The classic novel form page to screen. Manchester University Press.

Ibrahim Ismail. (1987). Sejarah Kedah sepintas lalu. Penerbitan Universiti Utara Malaysia.

Hadi Akhbar Dahlan. (2020). Kepentingan penghasilan komik pendidikan dalam acuan tempatan. Forum Komunikasi, 15(2), 71-86.

Hall, C. M. (2014). A comic book for beginner. New York: HarperCollins Publisher Inc.

Hamidah Abdul Wahab. (2011). Bahasa pemersatu bangsa: Ragam bahasa dalam komik. MANU, 17, 21-38.

Hassan Alias. (2018). Hikayat dalam bentuk e-Komik. Berita Harian, hlm.15.

Julina Ismail@Kamal, & Md. Salleh Yaapar. (2020). Komik selendang Siti Rugayah: Suatu bacaan hermeneutik kerohanian. Malay Literature, 33(1), 67-82.

Kirchoff, S. J., & Cook, P. M. (2019). Perspectives on digital comics. McFarland & Co Inc.

Louie, S. (2014). Write and draw your own comics. London: Usborne Publishing Ltd.

McCloud, S. (1993). Understanding comics: The invisible art. HarperCollins Publisher Inc.

McCloud, S. (2001). Reinventing comics. New York: HarperCollins Publisher Inc.

McCloud, S. (2011). Making comics: Storytelling secrets of comics, manga and graphic novels. New York: HarperCollins Publisher Inc.

Miller, J. J. (2013, February 17). Overall print comics market topped $700 million in 2012. Comichron. https://comichron.com/blog/2013/02/17/overall-print-comics-market-topped-700/

Mohamed Nazreen Shahul Hamid, Muhammad Izzat Md Isa, & Md. Salleh Yaapar. (2017). Penghijrahan dan pencarian identiti Melayu Patani diaspora dalam cerpen Isma Ae Mohamad. Malay Literature, 30(2), 258-276.

Mohamed Nazreen Shahul Hamid. (2020). Perjuangan rakyat Patani: Kajian perang gerila dalam novel-novel terpilih [Tesis Doktor Falsafah]. Universiti Sains Malaysia.

Mohd Aswari Md Salleh, & Jasni Dolah. (2016). Penilaian bahasa visual terhadap faktor penglibatan pembaca komik Melayu. Conference Proceeding 2th International Conference on Creative Media, Design & Technology (REKA 2016) (hlm. 189-200). Pulau Pinang: Universiti Sains Malaysia.

Mohd Zamberi Abdul Malek. (2017). Biografi Tengku Abdul Kadir Kamaruddeen Raja Patani terakhir. Bangi: Penerbit UKM.

Muliyadi Mahamood. (2015). Kartun dan kartunis di Malaysia. Kuala Lumpur: ITBM.

Nasihah Hashim, Noor Aida Mahmor, Ainal Akmar, & Maizatul Azura Yahya. (2016). Bahasa slanga dalam komik kanak-kanak. Proceeding 2nd International Convention on Islam, Science & Education (hlm. 13-21). Sintok: Universiti Utara Malaysia.

Nik Anuar Nik Mahmud. (2006). Sejarah perjuangan Melayu Patani 1785-1954. Bangi: Penerbit UKM.

Noor Azleenda Abdul Hadi. (2012). Komik bukan sekadar bahan bacaan picisan. Scribd. https://www.scribd.com/doc/149009474/Komik-Bukan-Sekadar-Bahan-Bacaan-Picisan

Nurul Syazwani Mohd Dahalan, & Wan Hasmah Wan Teh. (2020). Pertembungan nilai desa dan kita dalam komik Budak Kampung dan Mat Som (The clash of rural and urban values in the comic books Budak Kampung and Mat Som). Malay Literature, 33(2), 212‒242.

Petersen, R. S. (2011). Comics, manga and graphic novels: A history of graphic narratives. California: ABC-CLIO.

Roslina Mamat, Nor Shahila Mansor, Hazlina Abdul Hamid, & Normaliza Abd Rahim. (2015). Manga dan dojinshi Malaysia: Persamaan dan perbezaan ciri-ciri luaran karikatur. Jurnal Komunikasi: Malaysian Journal of Communication, 31(2), 477-492.

Roslina Mamat, Normaliza Abd Rahim, Nik Rafidah Nik Muhamad Affendi, & Nik Rafidah Nik Muhammad Affendi. (2019). Perkembangan komik dan animasi: Satu kajian perbandingan antara Melayu dan Jepun. Jurnal Komunikasi: Malaysian Journal of Communication, 35(2) 260-276.

Roslina Mamat, Roswati Abdul Rashid, Hazlina Abdul Halim, & Nor Shahila Mansor. (2018). Penggunaan manga dan anime sebagai media pembelajaran dalam kalangan pelajar bahasa Jepun di universiti awam Malaysia. Jurnal Komunikasi: Malaysian Journal of Communication, 34(3), 298-313.

Sofyan Salam, Sukarman, Hasnawati, & Muhammad Muhaemin. (2020). Pengetahuan dasar seni rupa. Makassar: Badan Penerbitan UNM.

Styles, H. E. (2019). Comic in new line. London: Fine Publisher.

Swift, M. (2009, October). In Japan manga teaches though lesson. ASCD: Education Update 51(10). http://www.ascd.org/education/oct09/vol51/num10/In-Japan-Manga.aspx

Teeuw, A., & Wyat, D. K. (1970). Hikayat Patani the story of Patani. Nijhof: The Hague.

Thomspon, J. (2012, January 23). Why manga publishing is dying (and how it could get better). Gizmodo. https://io9.gizmodo.com/why-manga-publishing-is-dying-5874951

Wiegers, P. G. (2015) Comic strips help children understand medical research. Patient Education and Counselling, 98, 518-524.

Yamaguchi, K. (2019). Japan uses Doraemon, comic characters for children`s ethics education. CBCP News. https://cbcpnews.net/cbcpnews/japan-uses-doraemon-comic-characters-for-childrens-ethics-education/


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


e-ISSN: 2289-1528